Les acteurs de The Last of Us apparaissant dans le jeu et la série

L’adaptation en série de The Last of Us de HBO est déjà un succès. Non seulement pour son scénario solide, mais aussi pour être un hommage direct à l’histoire du jeu. En plus de présenter plusieurs séquences emblématiques, la production met en scène certains des acteurs qui ont participé au jeu. Des décisions qui, selon les termes de showrunner Craig Mazin, ils sont bien plus qu’une simple apparence pour les fans.

Le premier épisode de l’adaptation a montré le processus détaillé de sa transposition sur le petit écran. De l’exploration de nouveaux lieux dans l’histoire à l’ajout de contexte et de données scientifiques. C’est un projet qui embrasse l’énorme importance de la culture pop du matériau dont il est issu.

 

Voir cette publication sur Instagram

 

Une publication partagée par The Last of Us (@thelastofus)

C’est la raison pour laquelle plusieurs membres de la distribution du jeu font partie de l’équipe live action. Parmi eux, les plus emblématiques et les plus reconnaissables. Troy Baker et Ashley Johnson, les acteurs qui ont incarné Joel et Ellie, respectivement, jouent des personnages dans l’intrigue. Le premier, le soi-disant colon James, tandis que le second donne vie à la mère d’Ellie, Anna. Tous deux démontrent le niveau d’engagement dans l’esprit du jeu vidéo de Naughty Dog.

Le travail minutieux de création du monde des The Last of Us

Mazin a parlé de différents points de la série dans une interview récente avec Entertainment Weekly. Il a également précisé ses intentions de faire revenir plusieurs interprètes de la saga populaire. Pour les créateurs, c’est une façon de célébrer le lien entre les deux productions. Et ce, malgré les différences évidentes dans les moyens par lesquels l’histoire est racontée.

A lire :   The Last of Us : La comparaison entre la série et le jeu vidéo

« Ashley Johnson a trente ans et il est clair qu’elle ne va pas jouer une fille de quatorze ans« , a expliqué Mazin. « Mais il était essentiel de trouver un espace pour eux (dans le spectacle) parce qu’ils sont importants. Il ne s’agit pas seulement fan service. Il s’agit d’un lien spectaculaire entre le jeu et le programme. » Ils devaient être là. Ce point de vue indique clairement que la priorité de l’adaptation des The Last of Us est de célébrer son patrimoine. En tant que partie intégrante du monde du divertissement et phénomène générationnel de grande ampleur.

Mais Baker et Johnson ne sont pas les seuls à vivre l’expérience de recréer à la télévision le monde imaginé par Neil Druckmann. Jeffrey Pierce (Tommy dans le jeu) et Merle Dandridge le font également. Cette dernière a le rare honneur de reprendre son rôle de Marlene dans la production HBO.

Un défi de patience et d’attention à un large univers.

Pendant les mois qui ont précédé la première du film The Last of Us Mazin s’est plongé dans le défi d’honorer l’essence d’une histoire bien-aimée. Il a également dû y ajouter du contenu frais et lui donner une identité propre. Pour le co-créateur, il était essentiel que la série puisse « faire peur » aux téléspectateurs, même à ceux qui connaissent bien le sujet. Il s’est également attaché à préserver l’intégrité de la narration et à éviter tout rebondissement qui en « casserait » la solidité.

A lire :   Les nouvelles spécifications des Xiaomi 12T et 12T Pro ont été divulguées.

Cela explique la combinaison unique de scènes iconiques et inédites, qui approfondissent l’univers familier des joueurs. En outre, l’intrigue présentera des informations qui faisaient auparavant partie de l’histoire d’origine et qui ont finalement été écartées.

« Il y a des choses écrites que nous n’avons pas eu la chance d’inclure dans le jeu et qui sont dans l’adaptation« , a déclaré Druckmann. « Donc, vous pouvez voir comment cela enrichit les personnages. C’est intéressant. Nous avons parlé à des fans qui ont vu la saison complète et l’ont jouée ensuite. Ils ont dit que l’expérience est maintenant plus riche grâce à ce qu’ils ont vu dans le spectacle. »

 

Voir cette publication sur Instagram

 

Une publication partagée par The Last of Us (@thelastofus)

Pourtant, le duo créatif est convaincu que The Last of Us ne s’écartera pas de la carte classique des événements. Il ne s’écartera pas non plus de ce qui a été établi par sa suite. « Je n’ai aucun intérêt dans un spectacle qui dure éternellement. Les fins signifient tout pour moi« , a déclaré Mazin. Il est donc clair que la production de HBO Max aura, comme le jeu, une conclusion à sa prémisse.