« The Last of Us » devient l’adaptation d’un jeu vidéo la mieux notée de l’histoire

La série de The Last of Us a démarré du bon pied. Avant la première, les bandes-annonces laissaient déjà présager une adaptation fidèle du jeu vidéo PlayStation, et ce pari a permis d’attirer l’attention de millions de personnes. Dès que les critiques de la presse – y compris les nôtres – ont commencé à apparaître, il était clair que nous étions face à une série très prometteuse. Est-ce la meilleure adaptation d’un jeu jamais réalisée ? Eh bien, les chiffres le confirment.

Au moment où nous écrivons ces lignes, la série des The Last of Us a un taux de recommandation de 99% sur Rotten Tomatoes la plateforme qui compile les revues de presse. Maintenant, si nous nous tournons vers le taux d’audience, que beaucoup considèrent comme le chiffre qui compte vraiment, il est actuellement de 96%. Jusqu’à présent, il s’agit de l’adaptation de jeu vidéo la mieux notée de l’histoire.

 

Voir cette publication sur Instagram

 

Une publication partagée par The Last of Us (@thelastofus)

De nos jours, il n’est pas rare que l’opinion de la presse soit en désaccord avec celle du public. Dans le cas de The Last of UsCependant, une situation totalement opposée s’est produite. Les critiques et le public s’accordent à dire qu’il pourrait marquer un tournant dans l’histoire des adaptations de jeux vidéo.

A lire :   8 façons simples de garder votre maison chaude sans utiliser le chauffage

La presse a déjà pu voir tous les épisodes. En fait, ce taux de 99% concerne la saison entière, pas seulement le premier épisode. Nous verrons donc si le taux d’audience reste élevé au fil des semaines.

The Last of Us prouve qu’il est possible d’adapter un jeu vidéo sans se perdre en chemin.

Les jeux vidéo ont tenté à maintes reprises de faire des incursions dans le monde du cinéma et de la télévision. Cependant, peu d’entre eux peuvent se vanter d’avoir réussi. Beaucoup de ces adaptations font pâle figure face à un problème commun : elles n’héritent que peu ou pas du tout de l’œuvre originale. Cela amène une grande partie de leur public cible, ceux qui ont apprécié le jeu, à prendre leurs distances avec la production.

 

Voir cette publication sur Instagram

 

Une publication partagée par The Last of Us (@thelastofus)

S’il est vrai que les séries et les films constituent un marché complètement différent de celui des jeux vidéo et que, par conséquent, certains changements doivent être apportés pour l’adapter à un public différent, de nombreuses entreprises modifient exagérément le matériau source. Au final, vous avez une production qui brise l’identité du jeu.

Avec The Last of Us, les développeurs avaient un objectif très clair dès le départ : la série doit être aussi fidèle que possible au jeu vidéo de Naughty Dog.

A lire :   DC triomphe de Marvel, et le montre dans les films pour adultes !

Il est également vrai qu’un certain nombre de facteurs ont facilité l’adaptation. Premièrement, que The Last of Us est un jeu axé sur l’histoire. Qu’est-ce que cela signifie ? En gros, que son histoire soit le point central. En effet, le titre s’appuie sur un bon nombre de scènes cinématiques pour enrichir l’expérience narrative.

 

Voir cette publication sur Instagram

 

Une publication partagée par The Last of Us (@thelastofus)

En outre, on ne peut ignorer que, derrière l’adaptation, les responsables du jeu sont également impliqués. Neil Druckmann, directeur créatif de The Last of Us et The Last of Us Part 2 est producteur exécutif de la série. PlayStation Productions, la société de production de films de Sony Interactive Entertainment, a également travaillé en étroite collaboration sur la série.

Avec ces deux ajouts, la série a bénéficié de la supervision de ceux qui ont créé le jeu. Oui, le premier épisode comporte quelques scènes et événements qui se sont déroulés légèrement différemment dans le titre de 2013, mais rien qui ne rompe avec l’intrigue originale.